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隠密忍者 (おんみつにんじゃ) レベル:数 25:2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 隠密忍者 忍者 25 連撃、三連撃、四連撃、奪命斬・壱、露斬り・壱、看破、小細工無用、気合充填、呼び出し、蘇生の秘薬、劇薬丸 生息地域 尾張:と-リ、ち-ハ 三河: 遠江: 備考 夜限定 体力多し ドロップアイテム 暗殺刀 黒の忍装束 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/10284.html
隠密忍者 (おんみつにんじゃ) レベル:数 25:2 構成 名前 種類 レベル 初期付与 使用技 隠密忍者 忍者 25 連撃、三連撃、四連撃、奪命斬・壱、霞斬り・壱、看破、小細工無用、気合充填?、呼び出し、蘇生の秘薬、劇薬丸 生息地域 尾張:と-リ、ち-ハ 三河: 遠江: 備考 夜限定 体力多し ドロップアイテム 暗殺刀 黒の忍装束 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroneko_wiz/pages/293.html
▼こちらのボタンをクリックすればランク別ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 闇刃使い ロナ 闇刃使い ロナ 闇刃使い ロナ ランク B+ レベル 1 10 最大Lv40 Aスキル ハードラッシュ++ 進化素材 木漏れ日の神樹? フレイフラウ? コスト 10 HP - 426 - Sスキル 火炎の刃 ヒノキノ・ヒーロー? ヒタヌキ? 属性 火 攻撃力 - 393 - 進化費用 90000 ヒノキノ・ヒーロー? - 進化元 隠密 ロナ 売却価格 10650 オヤブンヒタヌキ? - データ編集 進化先 ???? 備考 - 出現クエスト・入手方法 クリスタルガチャ 進化合成 コメント コメント すべてのコメントを見る
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◆概要◆ ・アークス一斉参加で隠密訓練(かくれんぼ)をこなすというイベント ・主催者の懐事情により景品などは用意できない ・発見されたらライブステージの上まで戻っていき既に 発見された人と雑談等を楽しむ ・人数が10人を下回る場合中止とする ◆ルール◆ ・隠れる場所はショップエリアとゲートエリアのみ ・見つかったら素直にステージ上まで上がってくること ごまかして最後まで隠れてても特にメリットはなし ・見つけ役は見つけたら見つけた人の名前を近くで呼ぶこと ◆日程◆ 開催予定 2014 12月14日 20時 20時~20時10分 隠れる場所の確保 20時10分~20時40分 かくれんぼスタート 20時40分~21時 未発見者のネタばらしと休憩 21時~21時10分 第二回目の隠れる場所の確保 21時10分~21時40分 二回目スタート 21時40分~22時 休憩 記念撮影後に解散 ◆時間は状況によって変動します◆ ◆お約束的な何か◆ ・人数によっては鬼の人数をこちらである程度調整します ・何か困ったことがあればすぐ主催に伝えること とりあえずまだまだ机上の空論の段階なので今後 変化するものがあるかもしれません 備えよう 参加者はもちろん 主催の手伝いさんや鬼も募集してます!
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その他陣営:従者系 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 村人 村人 村人 強制 なし 変化後 占い結果 霊能結果 カウント 能力使用 襲撃耐性 人狼 人狼 村人 任意 なし 勝利条件:選択した人が勝利する。 1日目の夜に生存者から1人選択し、占い判定などが変化後になります。 ゲーム中に1度だけ襲撃をすることができます。 この襲撃は"人狼の襲撃"と同等です。 何らかの理由で襲撃対象が死亡しなかった場合、隠密従者は翌朝に死亡します(無残な姿で発見)。 隠密従者は選択した人の役職を知ることができません。 出典:人狼ラボラトリ
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「獣の尻尾を掴まないでください!」 ・年齢・正体等 今は不明 ・容姿・装飾品 地面について引きずるほどの長さの漆黒のフード付きマントを羽織り 山吹色をした腰まで伸びる長い髪 首から拳大ほどの大きさで銀色の十字架を下げている 服は中世的なシャツとジーンズ 頭には狼の獣耳がありマントをとると狼の尾が顔を覗かせる どちらも栗色をしておりこれがあるので人間で言う耳は無い 瞳は深みのある栗色で見た目は16歳ほどの少女で整った顔立ち 胸は限りなくCに近いB 日が沈むと栗色・山吹色の体の物が全て褐色に染まっていく ・性格 中の人が性格の表し方を知らないので絡みの中で把握してもらえると助かります けど性格が毎回同じってわけではないのです いつもは子供らしいけどある時だけ大人びている……という感じですねハイ ・能力(みたいなもの) 通常状態(姿を変えてない上記の容姿の状態)で狼の身体能力と人間の頭脳を持つ さらに完全に狼に姿を変えることも可能 狼に姿を変えた場合身体能力が急激に上がる
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【隠密】 デッキ概要 オセル、マンを利用して隠れ続けることを目的とするデッキ。 直接的な戦闘を避けることが目的のため、逃げ回ることも多い。 デッキ構築 隠密系 オセル 中から外が見えるため、敵の位置が把握できる。 内側からの攻撃や敵を見てからの移動が容易だが、敵に利用されるリスクがある。 マン お互い見えないものの弾数が多く、再利用されにくい。 使う場合は隠れるよりは逃げ回る運用方法になることが多いか。 その他 イング、ベオーク 基本的にはダメージを受けないことを前提としているが、採用することで保険となる。 イングに関しては一切のダメージを受けなければHP差での勝利に持ち込める。 オセルorマン1枚で動きとしては完結するので、余った枠を全てこの2種類にしてしまうのも有効。 ダエグ、ハガル、エオロー、エオー 防御手段として用いられるカード。 狙われないようにすることが中心のデッキだが、戦闘した場合でもダメージを軽減することが出来る。 火力系カード 逃げ切らず、火力をある程度出すことでHP差で勝つことを想定したカード。 1枚あたりの火力が高いフェオ、ラドや、命中率の高いティール、1枠である程度戦えるユル等が候補か。 デッキの種類 隠密近接 オセルで隠れることによって、フェオ等の高火力カードでの奇襲をかけるデッキ。 防御力が高く、万一失敗したとしても純隠密や近接にシフトできる柔軟性がある。 隠密罠 オセルやマンによって隠れながら、罠系カードでダメージが入るのを待つ構築。 罠自体をオセルへ隠すことや、マン等の先に罠を設置するなど、罠の運用の幅が広い。 デッキの弱点 ダメージを受けない前提で立ち回るデッキのため、ティール等で一気に削られてしまうと立て直しが難しい。 また、他プレイヤーに対して出来ることがそれほど多くないので戦闘になると押し負ける場合もある。 幸い、デッキの枠にはかなり余裕があるので弱点を意識した構築をしたい。
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隠密隊 種族:人間族 登場作品:戦女神VERITA 解説 雑感・考察 戦女神VERITAに登場するのはカルッシャ王国所属。 名前
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隠密・・・同じ団員の仲間なんだから隠密はやめてよ・・・
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技番号 技名 習得条件 非接 対象 必須 消費SP 命中率 効果 AE 0090 バックアタック 格闘5 隠密7 - 対 格闘 20 ? 敵単体:物理攻撃 SP減少 0733 絞めつけ 格闘10 隠密14 - - 格闘 50 ? 敵単体:物理攻撃×3⇒HP減少 ? 1376 ブッチャー 格闘15 隠密21 - - 格闘 160 ? 敵単体:(物理攻撃⇒HP減少+WAIT増加)×3 ? 2019 バンブーズル 格闘20 隠密28 - 対 格闘 80 ? 自分:攻撃の対象になりにくくなった+(EVA+MEVA)上昇 ? 2662 レヤック 格闘25 隠密35 - 対 格闘 130 ? 敵単体:(AT+DF+HIT+EVA)奪取+物理攻撃⇒(衰弱(2)×3) ? 遺跡街様より引用 名前 コメント